Unity(2019.1.2f1)で時間をかけて画像を回転させようとしたときに、 LerpAngleに0と270を与えたら 0→270 なのか 0→-90(270) なのか 気になって調べたので、そのメモ。
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。